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2011_2012:s3:tp:etudesdecass3d

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2011_2012:s3:tp:etudesdecass3d [2012/03/14 20:51]
blay [Visualiser les informations]
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blay [Visualiser les informations]
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 Une méthode de "​design"​ est caractérisée par le type des informations qu'​elle sait afficher. Une méthode de "​design"​ est caractérisée par le type des informations qu'​elle sait afficher.
- 
-- Une méthode ne peut être associée qu'à une source qui traite le même type d'​information. \\ 
-- Une source est diffusée sur un ou plusieurs écrans par des méthodes de design, une par écran.\\ 
- 
  
 A une méthode de  "​design"​ sont associés : A une méthode de  "​design"​ sont associés :
    * une durée d'​affichage de chaque information;​    * une durée d'​affichage de chaque information;​
    * un comportement de défilement : les informations apparaissent de gauche à droite, de bas en haut, ..., en mosaïque.    * un comportement de défilement : les informations apparaissent de gauche à droite, de bas en haut, ..., en mosaïque.
-   * un comportement de répétition : pas de répétition,​ répétition circulaire ou par information en changeant le style par exemple (circulaire;​ [Noir&​Blanc,​ BleuVert]) exprime le fait que toutes les informations sont affichées une fois en utilisant le style Noir&​Blanc puis une autre fois le style BleuVert, inversement (single; [Noir&​Blanc,​ BleuVert]) affichera chaque information en utilisant le style noir&​blanc puis le style bleuvert.+   * un comportement de répétition : pas de répétition,​ répétition circulaire ou par information en changeant le style par exemple (circulaire;​ [Noir&​Blanc,​ BleuVert]) exprime le fait que toutes les informations sont affichées une fois en utilisant le style Noir&​Blanc puis une autre fois le style BleuVert, inversement (single; [Noir&​Blanc,​ BleuVert]) ​ 
 +affichera chaque information en utilisant le style noir&​blanc puis le style bleuvert.
  
-A un écran on peut associer :  +- Une méthode ne peut être associée qu'à une source qui traite le même type d'​information. \\
-   * un comportement de séquencement des sources : (((annonces1,​méthode1),​1),​ ((annonces1,​méthode2),​1),​ (liste2,​méthode3),​2) ) ) +
  
 +Un agencement est un couple source, méthode de design.
  
-saisie ​ 
- 
-Utilisation : récupérer une configuration pré-existante. 
- 
- 
-- durée, fréquences 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-%Contraintes 
-Dans certains cas les conditions de diffusion '​accès au réeseau difficile, ...). Le temps de diffusion ... la qualité des images 
  
 +A un écran on peut associer : 
 +   * un comportement de séquencement des agencements. Par exemple (((annonces,​méthode1),​1),​ ((annonces1,​méthode2),​1),​ (liste2,​méthode3),​2) ) ) exprime que les annonces1 diffusées par la méthode 1 
  
  
 +**Saisie** :
 +Il doit être possible à un gestionnaire de \\
 +- sélectionner une source puis de lui associer une méthode de design, il obtient alors un //​agencement//​ qui correspond à un couple (source, méthode).\\
 +- associer les agencements à un écran
  
-Personnalisation+**Récupérer** : 
 +Il doit être possible à un animateur de : \\ 
 +- récupérer ​
  
-Un écran de diffusion mais plusieurs personnalisations 
  
  
2011_2012/s3/tp/etudesdecass3d.txt · Last modified: 2012/03/28 10:50 by blay