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2015_2016:s3:concprogobjet:td:td4 [2015/10/26 18:07] blay [Réutilisation par composition et héritage] |
2015_2016:s3:concprogobjet:td:td4 [2015/10/27 09:57] blay [Réutilisation par adaptation] |
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{{:2015_2016:s3:concprogobjet:td:pourlestests.zip|Archive contenant la classe de test et les interfaces à implémenter pour faire passer les tests. | {{:2015_2016:s3:concprogobjet:td:pourlestests.zip|Archive contenant la classe de test et les interfaces à implémenter pour faire passer les tests. | ||
+ | Vous n'avez que deux interfaces à implémenter : ''ReseauSocialInterface'' et ''MembreInterface''. | ||
Ce qui suit est là pour vous aider. }} | Ce qui suit est là pour vous aider. }} | ||
</box> | </box> | ||
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+ | La figure suivante visualise les interfaces et classes fournies pour les tests. | ||
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+ | {{ :2015_2016:s3:concprogobjet:td:reseausocialcore.jpg?direct&300 |}} | ||
===== Réutilisation par composition et héritage ===== | ===== Réutilisation par composition et héritage ===== | ||
- | <note tip>Un réseau social peut être vu comme un graphe. | + | |
- | Rechercher des relations entre ses membres, revient à parcourir le graphe.</note> | + | |
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* On veut pouvoir savoir quels sont les membres en relation avec un membre au rang X : exemple : a -> b -> c -> a : a est en relation avec b au rang 1; a est en relation avec c au rang 2; c est relation avec a au rang 1; etc. (Méthode : ''membresEnRelationAuRang(MembreInterface de, int rang)'') | * On veut pouvoir savoir quels sont les membres en relation avec un membre au rang X : exemple : a -> b -> c -> a : a est en relation avec b au rang 1; a est en relation avec c au rang 2; c est relation avec a au rang 1; etc. (Méthode : ''membresEnRelationAuRang(MembreInterface de, int rang)'') | ||
* On veut pouvoir calculer la distance entre 2 personnes, en choisissant la plus courte distance : | * On veut pouvoir calculer la distance entre 2 personnes, en choisissant la plus courte distance : | ||
- | * a --1-> b --5-> c et a --2-> d --5-> c : la distance est de 6 entre a et c; | + | * a --1-> b --5-> c et a --2-> d --5-> c : la distance est de 6 entre a et c;(Méthode : ''distance(MembreInterface de, MembreInterface a)'') |
+ | D'autres méthodes doivent être définies, il suffit de lire l'interface "Reseau Social". | ||
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+ | <note tip>Un réseau social peut être vu comme un graphe. | ||
+ | Rechercher des relations entre ses membres, revient à parcourir le graphe. | ||
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+ | Pour vous aider (et c'est aussi obligatoire ;-) ) vous utiliserez les classes suivantes,{{:2015_2016:s3:concprogobjet:td:pourlesgraphes.zip| classes pour traiter des graphes.}}, en particulier la classe ''GrapheSimple'' et la classe ''ParcoursSimple'' pour calculer des chemins ((Ces codes sont basés sur le package GrapheX fournis par l'"X" dans ses cours, pour en savoir plus (page évolutive): https://www.enseignement.polytechnique.fr/informatique/INF431/X06-2007-2008/TD/INF431-td_6-1.php )). | ||
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+ | La figure suivante visualise une part de ces codes. | ||
+ | {{ :2015_2016:s3:concprogobjet:td:graphessimple.jpg?direct&300 |}} | ||
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+ | </note> | ||
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+ | {{ :2015_2016:s3:concprogobjet:td:graphex.jpg?link&300 |}} | ||
===== Réutilisation par adaptation ===== | ===== Réutilisation par adaptation ===== | ||
- | - On veut intégrer dans notre réseau social, des membres du reseau facebookGhost. On nous donne les classes suivantes que nous ne pouvons pas modifier. | + | - On veut intégrer dans notre réseau social, des membres du réseau ''facebookGhost'' dont vous avez déjà récupéré un "bouchon/proxy" en récupérant les tests. |
- | * on veut ajouter dans notre reseau des membres qui correspondent à des "users" du reseau facebookGhost; le nom du user dans le reseau facebookGhost (name) devient le nom du membre dans notre réseau (nom) et on garde la référence sur le "User" pour avoir toujours une description à jour qui correspond au profil; | + | * on veut ajouter dans notre réseau des membres qui correspondent à des "users" du reseau facebookGhost (FG); le nom du "user" dans le reseau facebookGhost (name) devient le nom du membre dans notre réseau (nom) et on garde la référence sur le "User" pour avoir toujours une description à jour qui correspond au profil; |
- | * on veut ajouter des relations qui correspondent soit à des relations familiales, soit à des relations d'amitiés dans le réseau facebook. Par défaut, une relation de famille correspond à une relation de force 2 et d'amitié 3. | + | * on veut "récupérer" dans notre réseau, les relations qui correspondent soit à des relations familiales, soit à des relations d'amitiés dans le réseau FG lorsque les Users ciblés sont connus de notre réseau, c'est à dire que nous avons déjà un membre de même nom. Par défaut, une relation de famille correspond à une relation de force 2 dans notre réseau et celle d'amitié ont une force 3. |
- | * quand on ajoute un membre correspondant au reseau facebookGhost, on recherche parmi ses relations directes dans facebookGhost s'il existe des users connus de notre propre réseau et on lui ajoute les relations si elles n'existaient pas : | + | * quand on ajoute dans notre réseau un membre correspondant au reseau FG, on recherche parmi ses relations directes dans FG s'il existe des users connus de notre propre réseau et on lui ajoute les relations si elles n'existaient pas, exemples : |
- | * Hercule est connu du réseau FG et se déclare comme membre de notre réseau; | + | * Hercule est connu du réseau FG et se déclare comme membre de notre réseau (''addMembre("Hercule", true)'') |
* On récupère du réseau FG son nom. | * On récupère du réseau FG son nom. | ||
* On récupère sa famille (Zeus, Alcmène) et ses amis (Admète) | * On récupère sa famille (Zeus, Alcmène) et ses amis (Admète) | ||
- | * Seuls Zeus et Admete sont connus de notre réseau; la relation de Hercule vers Zeus est ajoutée avec une force de 2, celle entre Hercule et Admete est ajoutée avec une force de 3; Nous mettons également à jour les relations inverses. | + | * Seuls Zeus et Admete sont connus de notre réseau; la relation de Hercule vers Zeus est ajoutée avec une force de 2, celle entre Hercule et Admete est ajoutée avec une force de 3; nous mettons également à jour les relations inverses. |
- | + | ||
- | Prevoir de leur donner un programme principal avec ce réseau... | + | |
- | Au début du reseau FG | ||
- | new user ("Zeus","le dieu ...",Integer.max) | ||
- | new user ("Alcmène", .., ) | ||
- | new user ("Hercule", .., ) | ||
- | new user ("Admète", .., ) | ||
- | new user ("Hera", .., ) | ||
- | new friend("Hercule","Admète") | ||
- | new Family("Hercule","Zeus") | ||
- | new Family("Hercule","Alcmène") | ||
- | new Family("Zeus","Hera") | ||
===== Réutilisation par observation ===== | ===== Réutilisation par observation ===== | ||