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2016_2017:s1:webdoc:td6 [2016/12/05 13:57] logre [Syntaxe] |
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Pour obtenir l'équivalent du "ou", il suffit d'énumérer différentes media queries à la suite, séparées par des virgules : si l'une d'entre elles est valable, alors l'ensemble de la règle sera appliquée. | Pour obtenir l'équivalent du "ou", il suffit d'énumérer différentes media queries à la suite, séparées par des virgules : si l'une d'entre elles est valable, alors l'ensemble de la règle sera appliquée. | ||
- | Les différents types d'écrans définis sont : | + | Il existe de nombreuses règles permettant de construire des media queries et qui peuvent être composable. |
- | * //screen//: Écrans | + | Voici quelques exemples : |
- | * //handheld//: Périphériques mobiles ou de petite taille | + | * color : gestion de la couleur (en bits/pixel). |
- | * //print//: Impression | + | * height : hauteur de la zone d'affichage (fenêtre). |
- | * //aural//: (CSS 2.0) / //speech// (CSS 2.1) Synthèses vocales | + | * width : largeur de la zone d'affichage (fenêtre). |
- | * //braille//: Plages braille | + | * device-height : hauteur du périphérique. |
- | * //embossed//: Imprimantes braille | + | * device-width : largeur du périphérique. |
- | * //projection//: Projecteurs (ou présentations avec slides) | + | * orientation : orientation du périphérique (portrait ou paysage). |
- | * //tty//: Terminal et/ou police à pas fixe | + | * media : type d'écran de sortie. Quelques-unes des valeurs possibles : |
- | * //tv//: Téléviseur | + | * screen : écran « classique » ; |
- | * //all//: Tous les précédents | + | * handheld : périphérique mobile ; |
+ | * print : impression ; | ||
+ | * tv : télévision ; | ||
+ | * projection : projecteur ; | ||
+ | * all : tous les types d'écran. | ||