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2016_2017:s2:td:td_jeux

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2016_2017:s2:td:td_jeux [2017/03/10 21:20]
blay [Spécifications]
2016_2017:s2:td:td_jeux [2017/03/10 21:53]
blay [Une application]
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 Notre objectif n'est pas de vous apprendre à programmer une interface graphique donc les codes correspondants vous sont donnés. Notre objectif n'est pas de vous apprendre à programmer une interface graphique donc les codes correspondants vous sont donnés.
 +
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 +<note warning>​Pour la semaine prochaine vous devez préparer le TD suivant qui est la préparation de l'​examen de l'an dernier !</​note>​
  
 ===== Spécifications ===== ===== Spécifications =====
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     }     }
 </​code>​ </​code>​
-     * 2 - A présent vous vérifiez si la balle entre en collision avec la raquette et change sa trajectoire ou si elle est passée en dehors de cette zone+     * 2 - A présent vous vérifiez si la balle entre en collision avec la raquette et change sa trajectoire ou si elle est passée en dehors de cette zone, par exemple implémenter la méthode suivante :
 <code java> <code java>
 moveInWithRacquet(getWidth(),​getHeight(),​racquet) moveInWithRacquet(getWidth(),​getHeight(),​racquet)
 </​code>​ </​code>​
-     * 3 - Evidemment dans le jeu il faut appeler votre nouvelle méthode de déplacement de la balle et gérer le cas où la balle sort des bornes avec un gameOver+     * 3 - Evidemment dans le jeu il faut appeler votre nouvelle méthode de déplacement de la balle et gérer le cas où la balle sort des bornes avec un gameOver, par exemple.
 <code java> <code java>
     private void play() {     private void play() {
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 ** Questions : ** ** Questions : **
-   - Comment faire pour accélérer la balle ? Tester.+   - Comment faire pour accélérer la balle ? .... Tester. ​
    - Comment faire pour accélérer la balle en fonction du nombre de fois que vous tapez la balle...?    - Comment faire pour accélérer la balle en fonction du nombre de fois que vous tapez la balle...?
 +   - N'​oubliez pas de mettre à jour votre modèle. ​
    - Complétez votre application pour gérer un niveau de jeu évolutif.    - Complétez votre application pour gérer un niveau de jeu évolutif.
    - Modifier la raquette pour pouvoir la déplacer vers le haut et vers le bas.    - Modifier la raquette pour pouvoir la déplacer vers le haut et vers le bas.
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 +<note warning>​Pour la semaine prochaine vous devez préparer le TD suivant qui est la préparation de l'​examen de l'an dernier !</​note>​
  
  
2016_2017/s2/td/td_jeux.txt · Last modified: 2017/03/13 11:35 by blay