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2017_2018:s2:td:td_domaine [2018/01/08 20:02] blay [Partie TD encadré 3h maximum] |
2017_2018:s2:td:td_domaine [2018/01/08 20:02] blay [Je m'implique, J'apprends (2h)] |
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* 1 à 3 photos en petit format (150×150 max) par œuvre et leur titre ; | * 1 à 3 photos en petit format (150×150 max) par œuvre et leur titre ; | ||
- | === Jeu d'échec (1h) === | ||
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- | - Un jeu d'échec((extraits de UML2 par la pratique p. 115)) se joue à deux joueurs sur un échiquier carré composé de 64 cases, alternativement noires et blanches. | ||
- | - Chaque joueur possède initialement 8 pions, un roi, une dame, deux tours, deux fous et deux cavaliers. Un pion peut devenir une dame, une tour, un fou ou un cavalier, on dit qu'il est promu. | ||
- | - Il y a au maximum une pièce par case. | ||
- | - On peut déplacer toutes les pièces, mais en fonction de la pièce le déplacement autorisé est différent. | ||
- | - Une tour peut roquer | ||
- | - Une partie est une suite ordonnée de coups : les joueurs jouent alternativement chacun leur tour. | ||
- | <note> | ||
- | Conseils | ||
- | * Identifier les concepts | ||
- | * Identifier les relations entre les concepts (Uniquement des associations au moins dans un premier temps) | ||
- | * Identifier/Distinguer les attributs, les opérations | ||
- | </note> | ||
===== Partie Evaluation du TD (1h) ===== | ===== Partie Evaluation du TD (1h) ===== |