2010_2011:s3d:omgl:mod-si:td:etudedecas
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| ===== Étude de cas ===== | ===== Étude de cas ===== | ||
| + | <box round rgb(255, | ||
| + | Au //café Le 5 sens//, une nouvelle activité vient d' | ||
| + | **// | ||
| - | <box round rgb(255,251,237) rgb(255,244,159) 75%|Description Initiale : **Informatisation | + | Les jeux sont rangés par catégories |
| - | Une ludothèque((Ludothèque : bibliothèque, | + | Les jeux sont commandés par les conseillers. Les commandes |
| - | **// | + | Seuls les adhérents et les consommateurs peuvent emprunter des jeux. |
| + | Un consommateur peut emprunter au plus un jeu et doit rester dans le café. | ||
| + | Un adhérent ne peut pas emprunter plus de deux jeux, qu'il emporte avec lui. | ||
| + | Il doit toujours y avoir un exemplaire de chaque jeu dans le café. | ||
| - | Les jeux sont rangés par catégories (plateaux, réflexion, cartes, ..) . Un jeu n'appartient qu'à une seule catégorie. | + | Lors de l'emprunt |
| - | + | Lors de l' | |
| - | Les jeux sont commandés par les conseillers. Les commandes sont validées | + | Les jeux sont rendus |
| - | + | Lorsqu' | |
| - | Seuls les adhérents peuvent emprunter des jeux. Un adhérent ne peut pas emprunter plus de deux jeux. Lors de l' | + | |
| - | Les jeux empruntés | + | |
| La ludothèque connaît pour chaque adhérent : son nom, prénom, date de naissance, adresse postale, date du dernier paiement de la cotisation et adresse email éventuelle. | La ludothèque connaît pour chaque adhérent : son nom, prénom, date de naissance, adresse postale, date du dernier paiement de la cotisation et adresse email éventuelle. | ||
| - | Seuls les adhérents à jour de leur cotisation devraient pouvoir emprunter des jeux. Un adhérent ne peut pas emprunter plus de deux jeux. Lors de l' | + | Seuls les adhérents à jour de leur cotisation devraient pouvoir emprunter des jeux. Un adhérent ne peut pas emprunter plus de deux jeux. |
| + | Lors de l' | ||
| Les jeux empruntés sont rendus au bureau des retours où un agent secrétariat réceptionne les jeux, note leurs retours, et les donne au conseiller spécialisé dans la catégorie du jeu. Lorsqu' | Les jeux empruntés sont rendus au bureau des retours où un agent secrétariat réceptionne les jeux, note leurs retours, et les donne au conseiller spécialisé dans la catégorie du jeu. Lorsqu' | ||
| - | Un adhérent peut réserver des jeux. Une réservation précise l' | + | En plus de cela la ludothèque organise des événements afin de sensibiliser les adhérents |
| - | L' | + | Pour organiser un événement le conseiller doit alors donner les informations suivantes : les jeux à tester, le nombre |
| - | Chaque bureau des réservations est spécialisé dans une ou plusieurs catégories de jeux (par exemple, bureau des réservations des jeux de plateaux et cartes). Une catégorie est gérée par un seul bureau de réservations. Enfin chaque bureau des réservations est tenu par un conseillé spécialisé qui conseille les adhérents sur les jeux qu'ils souhaitent réserver. | + | |
| - | + | ||
| - | En plus de cela la ludothèque organise des événements afin de sensibiliser les adhérents aux nouveaux jeux reçus. Le conseiller spécialisé de la catégorie du jeu est l' | + | |
| - | Pour organiser un événement le conseiller | + | |
| **//Voici un extrait des problèmes rencontrés.// | **//Voici un extrait des problèmes rencontrés.// | ||
| - | Depuis l' | + | Depuis l' |
| - | Nous avons du mal à faire face à cet accroissement du nombre d' | + | Nous avons du mal à faire face à cet accroissement du nombre |
| - | Nous ne vérifions pas à chaque emprunt que les cotisations sont à jour. Nous ne détectons | + | Nous ne vérifions pas à chaque emprunt que les cotisations sont à jour. Nous ne détectons les retards que lors des retours, lors des réservations ou une fois par an, lors de l' |
| + | De plus certains jeux ont été " | ||
| - | Lorsque de nouveaux jeux sont rentrés, nous mettons des affiches. Mais seules | + | Lorsque de nouveaux jeux sont rentrés, nous mettons des affiches. Mais seuls nos adhérents fréquents sont au courant. Tous les jeux ne sont pas en rayon, plusieurs jeux sont mal-connus. Les adhérents souhaitent parfois emprunter des jeux pour jouer avec des groupes d'amis ou au contraire pour distraire une personne. Il n'est pas toujours facile d' |
| - | Les clients se plaignent également de devoir faire la queue pour un renseignement ou pour payer leur cotisation. | + | |
| La politique d' | La politique d' | ||
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| L' | L' | ||
| - | Nous attendons de l' | + | Nous attendons de l' |
| **Votre mission est de proposer une informatisation de la ludothèque qui réponde à nos besoins.** | **Votre mission est de proposer une informatisation de la ludothèque qui réponde à nos besoins.** | ||
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| </ | </ | ||
| - | ==== 1) Contexte ==== | ||
| - | Bien sûr, comme tout système d' | ||
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| - | Dans le cadre de cette étude, nous limiterons la mise en place du système de diffusion à la prise en compte de " | ||
| - | | ||
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| - | Les informations seront diffusées en fonction des lieux d' | ||
| - | |||
| - | La partie projet étendra cette première approche. | ||
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| - | ==== 2) Un Système de diffusion dans notre établissement ==== | ||
| - | |||
| - | === Besoins === | ||
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| - | Le système doit être composé de deux parties : (P1)Une partie administration des informations et (P2) une partie diffusion des informations qui doit garantir un accès rapide et agréable aux informations. | ||
| - | |||
| - | //B1 :// La possibilité de diffuser des nouvelles est considérée comme essentielle car elle doit renforcer la diffusion de l' | ||
| - | //B2 :// La visualisation d' | ||
| - | //B3 :// Le trombinoscope des membres de l' | ||
| - | |||
| - | La diffusion procédera par interfaces web accessibles depuis un navigateur «firefox» ou «Internet explorer» en priorité. | ||
| - | Le fonctionnement souhaité par de multi-postes rend difficile le déploiement de clients dédiés. | ||
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| - | == Caractérisation d' | ||
| - | |||
| - | L’outil sera déployé d' | ||
| - | Les grands écrans devront être allumés pendant les horaires d' | ||
| - | L' | ||
| - | Le nombre d' | ||
| - | La sûreté des informations est essentielle et est un point critique du système : seuls des administrateurs ont le droit d' | ||
| - | De même les temps d' | ||
| - | |||
| - | |||
| - | === Étapes === | ||
| - | |||
| - | == A. Phase d’installation : == | ||
| - | Cette phase se positionne 10 jours avant la date prévue de livraison du projet. | ||
| - | Elle nécessite la collaboration des encadreurs du projet et des étudiants. | ||
| - | |||
| - | == B. Phase de tests : == | ||
| - | Les tests seront effectués au plus tard 4 jours avant le rendu. Il est vivement conseillé de commencer les étapes de tests au plus tôt, même sur des maquettes en papier. | ||
| - | |||
| - | Ils mettent en jeux des encadreurs du projet mais également si possible des camarades et/ou des personnes extérieures qui accepteraient de tester votre application. | ||
| - | |||
| - | == C. Phase de production : == | ||
| - | Nous distinguerons une phase d’initialisation (C.1) du système de diffusion (choix des temps d' | ||
| - | |||
| - | === Interacteurs === | ||
| - | Les interacteurs dans ce projet sont les personnes en visite dans nos locaux, les étudiants en recherche d' | ||
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| - | ==== 3) Description Fonctionnelle ==== | ||
| - | === Fonctions de services === | ||
| - | Voici les fonctions de services envisagées dans une premier temps. | ||
| - | |||
| - | // | ||
| - | 1 = très important; | ||
| - | 2 = important et utile; | ||
| - | 3 = intéressant | ||
| - | |||
| - | **Fonctions Principales** | ||
| - | - FS1 : Visualiser les informations disponibles sur les écrans qui les réclament (P0) | ||
| - | * répond aux besoins énoncés P2 et B1, B2, B3 partiellement. | ||
| - | * Les informations doivent être clairement lisibles à 10 m de l' | ||
| - | * Le temps d' | ||
| - | * Le temps maximum sans information à l' | ||
| - | * //Notes :// | ||
| - | * Toute information comportera un type(nouvelle, | ||
| - | * Seules les informations concernées par l' | ||
| - | * Seules les informations en cours de validité sont visualisées. | ||
| - | - FS2 : Permettre la modification des paramètres d' | ||
| - | * répond aux besoins énoncés P2 partiellement et est envisagée comme une manière d' | ||
| - | * des plages de valeurs pourront être fixées afin d' | ||
| - | - FS3 : Permettre la gestion des nouvelles par des administrateurs reconnus.(P0) | ||
| - | * répond au besoin B1 | ||
| - | * Une nouvelle aura une durée de validité qui ne pourra pas excéder un mois. | ||
| - | * //Notes :// | ||
| - | * Une nouvelle pourra être disponible à la diffusion à partir d'une date donnée et ne plus l' | ||
| - | - FS4 : Permettre la gestion des informations pratiques par des administrateurs reconnus. | ||
| - | * répond au besoin B2 | ||
| - | * //Notes :// | ||
| - | * Une information pratique pourra être invalidée sans être perdue (par exemple : exceptionnellement l' | ||
| - | - FS5 : Permettre la gestion des trombinoscopes | ||
| - | * répond au besoin B3 | ||
| - | * Le nombre de photos diffusés par écran, dépendra des capacités d' | ||
| - | * //Notes :// | ||
| - | * Principes de diffusion : des personnes sont tirées au hasard dans les différents groupes de personnes. Leur photo est diffusée avec leur nom et les indications pour les localiser : bureau, promotion, ... | ||
| - | * Principes d' | ||
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| - | **Fonctions d' | ||
| - | - FS6 : Respecter des temps d' | ||
| - | * répond aux contraintes imposées. Les temps restent à négocier. | ||
| - | - FS7 : Présenter une esthétique agréable | ||
| - | * critères d' | ||
| - | * Imposition : respecter la norme WAI du W3C. | ||
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| - | ==== 4) Impositions générales ==== | ||
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| - | === Normes === | ||
| - | Respect des normes WAI autant que possible dans la réalisation des interfaces web. | ||
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| - | === Impositions de conception === | ||
| - | - Une approche itérative est demandée. | ||
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| - | Le développement de l' | ||
| - | |||
| - | Cette approche doit nous permettre de mettre en place au plus vite une application fonctionnelle et ensuite de l' | ||
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| - | ===== Galerie de Photos ===== | ||
| - | |||
| - | L' | ||
| - | {{gallery> | ||
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| - | // | ||
| - | !-Sous parties dans les TPs Non visibles avant la fin des Tds. -! | + | {{ : |
| - | !-affichage est partout mal utilisé pour des sesns différents etc.-! | + | |
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