2011_2012:s3:tp:etudesdecass3d
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| 2011_2012:s3:tp:etudesdecass3d [2012/03/14 17:48] – [Configuration des droits] blay | 2011_2012:s3:tp:etudesdecass3d [2012/03/28 08:50] (current) – [Visualiser les informations] blay | ||
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| Line 13: | Line 13: | ||
| * Une urgence est définie par un titre, un texte, un niveau d' | * Une urgence est définie par un titre, un texte, un niveau d' | ||
| * Une alarme est définie par un titre, un texte, un son. | * Une alarme est définie par un titre, un texte, un son. | ||
| + | * Une convocation est définie par un titre, un auteur, un texte, un destinataire (il peut s'agir d'une personne ou d'un groupe, il sera représenté par une chaîne de caractères). | ||
| **Saisie** : Un/Une secrétaire enregistre les annonces. Il/elle peut détruire une annonce. Il doit être possible de consulter les annonces. | **Saisie** : Un/Une secrétaire enregistre les annonces. Il/elle peut détruire une annonce. Il doit être possible de consulter les annonces. | ||
| Line 59: | Line 60: | ||
| Un écran peut être privé à une personne ou à un groupe de personnes. | Un écran peut être privé à une personne ou à un groupe de personnes. | ||
| - | Une source d' | + | Une source d' |
| - | Une méthode de " | + | Une méthode de " |
| - | * le type des informations qu' | + | |
| Une méthode de design peut transformer des informations privées en lecture en des informations publiques : anonymisation d'une convocation (par exemple en utilisant un numéro), anonymisation de photos en floutant les visages, ... | Une méthode de design peut transformer des informations privées en lecture en des informations publiques : anonymisation d'une convocation (par exemple en utilisant un numéro), anonymisation de photos en floutant les visages, ... | ||
| Line 112: | Line 112: | ||
| A terme à un site nous associerions un contexte (voir cas d' | A terme à un site nous associerions un contexte (voir cas d' | ||
| - | ==== Orchestrer | + | ==== Visualiser |
| - | - durée, fréquences | + | Un écran est caractérisé par un lieu (//ex : hall//). |
| + | Une source d' | ||
| + | Une méthode de " | ||
| + | A une méthode de " | ||
| + | * une durée d' | ||
| + | * un comportement de défilement : les informations apparaissent de gauche à droite, de bas en haut, ..., en mosaïque. | ||
| + | * un comportement de répétition : pas de répétition, | ||
| + | - Une méthode ne peut être associée qu'à une source qui traite le même type d' | ||
| + | Un agencement est un couple source, méthode de design. | ||
| - | + | A un écran on peut associer : | |
| - | %Contraintes | + | * un comportement |
| - | Dans certains cas les conditions | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | Personnalisation | + | |
| - | + | ||
| - | Un écran | + | |
| - | Téléphones | + | **Saisie** : |
| + | Il doit être possible à un gestionnaire de \\ | ||
| + | - sélectionner une source puis de lui associer une méthode de design, il obtient alors un // | ||
| + | - créer un séquencement | ||
| + | - associer un séquencement à un écran | ||
| - | Certaines sont configurées pour en fonction d'un identifiant reconnu diffuser des infos personnalisées. | + | **Récupérer** : |
| + | Il doit être possible à un animateur de : \\ | ||
| + | - récupérer un agencement ou un séquencement\\ | ||
| + | - retrouver les séquencements associés à un écran, \\ | ||
| + | .... | ||
2011_2012/s3/tp/etudesdecass3d.1331747294.txt.gz · Last modified: 2012/03/14 17:48 by blay