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2015_2016:s3:methodo:td:td2

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   - Organisation du projet dans le Redmine   - Organisation du projet dans le Redmine
  
 +<note warning> Vous devez très bien connaitre vos histoires utilisateur, en particulier les critères d'acceptation, avant de pouvoir les évaluer. Chaque histoire doit avoir une granularité de 3h de travail maximum... et 2h ce serait mieux. 
 +</note>
  
 L'objectif de cette séance est de réaliser les Sprint Planning 1 et 2. L'objectif de cette séance est de réaliser les Sprint Planning 1 et 2.
 Comme l'étude est relativement petite, nous allons essayer de suivre le planning suivant : Comme l'étude est relativement petite, nous allons essayer de suivre le planning suivant :
-   - (20mn) Evaluation des temps de développement pour les principales US : planning Pocker;+   - (20mn) Evaluation des temps de développement pour les principales US : planning Pocker; Pensez à choisir 3 histoires de références, vous estimerez les autres histoires relativement à celles-ci
    - (10mn) Choix des US qui seront développées lors du 1e Sprint et distribution aux paires dans l'équipe (2 paires)    - (10mn) Choix des US qui seront développées lors du 1e Sprint et distribution aux paires dans l'équipe (2 paires)
    - (15mn) Par Paire, réflexion sur les aspects techniques et production des documents présentés à l'équipe    - (15mn) Par Paire, réflexion sur les aspects techniques et production des documents présentés à l'équipe
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   * Ce travail donne lieu au [[2015_2016:s3:methodo:td:livrable1|Livrable 1]]   * Ce travail donne lieu au [[2015_2016:s3:methodo:td:livrable1|Livrable 1]]
 </box> </box>
 +
 +**Références**
 +
 +http://www.bouzin-agile.fr/?post/2012/09/23/Le-TOP-10-des-conneries-que-l-on-peut-voir-lors-des-reunions-d-estimation-Agile
2015_2016/s3/methodo/td/td2.1438953507.txt.gz · Last modified: 2015/08/07 13:18 by blay