2017_2018:s2:td:td_uc_domaine
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| Il invite son amie Léa en lui téléphonant. Léa rejoint la salle de jeu ouverte par Julien et demande à entrer dans le jeu. | Il invite son amie Léa en lui téléphonant. Léa rejoint la salle de jeu ouverte par Julien et demande à entrer dans le jeu. | ||
| Julien valide la demande de Léa. Il prend le rôle des « blancs » et Léa le rôle des « noirs ». | Julien valide la demande de Léa. Il prend le rôle des « blancs » et Léa le rôle des « noirs ». | ||
| - | Julien choisit comme avatar « Gandalf Le Blanc » et Léa choisit l’avatar « Sauron ». Julien démarre la partie. Le jeu, qui est extérieur à notre application, | + | Julien choisit comme avatar « Gandalf Le Blanc » et Léa choisit l’avatar « Sauron ». Julien démarre la partie. Le jeu, qui est extérieur à notre application, |
| + | Exemple de description d'une partie terminée : date(// | ||
| Julien ferme la salle de jeu. | Julien ferme la salle de jeu. | ||
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| ===== Cas d' | ===== Cas d' | ||
| - | Un étudiant a commencé à modéliser les cas d' | + | Un étudiant a commencé à modéliser les cas d' |
| Saurez-vous terminer & corriger le diagramme de cas d' | Saurez-vous terminer & corriger le diagramme de cas d' | ||
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| ===== Diagrammes de classe ===== | ===== Diagrammes de classe ===== | ||
| - | Un étudiant a commencé à modéliser le domaine mais c'est arrêté avant d' | + | Un étudiant a commencé à modéliser le domaine mais s'est arrêté avant d' |
| Saurez-vous compléter le diagramme de classes suivant ? | Saurez-vous compléter le diagramme de classes suivant ? | ||
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| Un diagramme juste est cohérent est préférable à un diagramme plein de notations faux. | Un diagramme juste est cohérent est préférable à un diagramme plein de notations faux. | ||
| Cependant, si vous savez les utiliser " | Cependant, si vous savez les utiliser " | ||
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| + | ==== Un peu d'aide ? ==== | ||
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2017_2018/s2/td/td_uc_domaine.1517665151.txt.gz · Last modified: 2018/02/03 13:39 by blay