2018_2019:s3:concprogobjet:td:td7
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Voici quelques exercices simples mettant en jeu quelques DPs. | Voici quelques exercices simples mettant en jeu quelques DPs. | ||
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+ | <note warning> | ||
- | <note warning> | + | |
+ | * {{: | ||
+ | * {{: | ||
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+ | **RAPPEL : VOUS AVEZ DROIT A UNE PAGE A4 RECTO VERSO AU DS. | ||
+ | UTILISEZ LA EN REVISANT.** | ||
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===== Partie 1 ===== | ===== Partie 1 ===== | ||
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8-o Les Personnages au début sont créés en fonction des classes d' | 8-o Les Personnages au début sont créés en fonction des classes d' | ||
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+ | Question : 1) Est-ce que vous pouvez avoir une fabrique par Joueur? 2) Si une fabrique ne peut pas créer plus qu'un nombre donné d' | ||
===== Partie 3 ===== | ===== Partie 3 ===== | ||
Line 98: | Line 109: | ||
//De même pour la puissance protectrice.// | //De même pour la puissance protectrice.// | ||
+ | Attention, ceci n'est qu'un début dans le futur nous associerons aux groupes des véhicules (chars, ...) qui auront leur propre force. | ||
===== Partie 4 ===== | ===== Partie 4 ===== | ||
Un personnage peut passer par différents états. | Un personnage peut passer par différents états. | ||
Line 134: | Line 146: | ||
//Bien sûr, les personnages se déplacent, les groupes aussi, etc. mais ce sera pour une autre année.// | //Bien sûr, les personnages se déplacent, les groupes aussi, etc. mais ce sera pour une autre année.// | ||
- | ===== Rendu ===== | + | ===== Rendu ===== |
- un diagramme UML qui visualise uniquement les classes/ | - un diagramme UML qui visualise uniquement les classes/ | ||
Line 143: | Line 155: | ||
- la couverture de tests | - la couverture de tests | ||
- | La date du rendu au plus tard : FIXME | + | La date du rendu au plus tard lundi 17/12 à 12h pour les S3T et pour les S3A, le lundi 28 janvier à 9h : Sur [[http:// |
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- | /* | + | |
- | Sur [[http:// | + | |
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2018_2019/s3/concprogobjet/td/td7.1543942693.txt.gz · Last modified: 2018/12/04 16:58 by blay