====== Architecture logicielle en UML ====== Vous vous baserez si besoin sur le tutoriel de visual paradigm suivant pour apprendre à dessiner les diagrammes nécessaires à capturer l'architecture d'une application : http://www.visual-paradigm.com/product/vpuml/provides/architecturalmodeling.jsp **Objectifs pédagogiques ** * Connaître la syntaxe des différents diagrammes UML supportant la modélisation d'une architecture. * Savoir appréhender et modéliser une architecture simple : la justifier, établir les qualités recherchées, ... Vous devez avoir avancé sur l'application fil rouge et en particulier les différentes tâches attribuées à chaque groupe. - Déterminer le contexte précis de l'architecture que vous voulez modéliser - Déterminer le ou les style(s) architectural (ux) correspondant - Modéliser les différents aspects vous permettant de communiquer sur l'architecture - Porter une attention particulière à la qualité et aux propriétés attendues de l'architecture. Ce travail fera l'objet d'un rendu qui sera évalué. **via la forge **