S3 : Conception et programmation objet avancée
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- TDs : Description, Livrables, Evaluation
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Par le développement d'un mini-bus à messages nous mettons en place notre environnement de travail et rappelons les notions de base de la COO.
Il s'agit de construire les bases “rudimentaires” d'un “bus à messages”.
Attention, il s'agit d'un exemple concret mais c'est bien la notion de bus que l'on vous demande dans un premier temps de mettre en oeuvre.
L'agence “oogle-Agency” (Agent) crée un bus logiciel “Nice-circulation”. La voiture A (Producteur) émet un message mAttente : “Attente de 5mn” vers du bus logiciel “Nice-circulation”. La voiture B (Consommateur) demande s'il y a de l'information sur le bus logiciel et obtient le message mAttente. La voiture B (Consommateur) pose la même question et obtient le même message. La voiture B (Producteur) émet un message mAccident : “Accident sortie Saint-Augustin”. Les messages postés il y a plus de 30s sont détruits par “oogle-Agency”.
A partir de maintenant vous devez prendre l'habitude de travailler avec un gestionnaire de version, nous allons en particulier le faire depuis Eclipse.
https://svn-iutinfo.unice.fr/svn/users-XXX
Nous allons à présent travailler sur les codes. Pour cela nous allons les générer à partir des modèles. Pour cette tâche, vous retournez sous Visual Paradigm. Aujourd'hui nous faisons le choix de générer les codes puis de travailler ces derniers dans chercher, au moins pour l'instant, à maintenir les modèles en cohérence.
Voici ce que doit faire a minima votre programme principal, pour cela retourner sur “MonScenario.java” et modifier le main pour :
Ce programme ne peut pas tourner puisque quasi rien n'est implémenté, par contre vous pouvez vous aider d'Eclipse pour que au moins il soit “syntaxiquement” juste et créer les bonnes méthodes si elles n'existent pas déjà, ou les appeler!
Vous pouvez à présent l'exécuter et il vous signale les méthodes non encore implémentées. A la fin de ce TD, évidemment, il fonctionnera.
Notre objectif est à présent de préparer les tests qui accompagneront notre développement. Pour cela, nous utiliserons l'environnement JUNIT. Bien sûr vous pouvez utiliser un autre environnement de tests si vous le désirez mais la structuration du projet en une partie principale et une partie test est, elle, exigée pour toute la suite de ce module.
MessageTest
.setUp()
et tearDown()
.
Enfin, le premier rapport de tests s’affiche !
Le bus gère des “boîtes à message”. Plusieurs producteurs peuvent émettre des messages vers une même boîte, plusieurs consommateurs peuvent lire les messages dans une boite. Dans le scénario de base, la voiture A a choisi d'émettre son message vers la queue “Etat Des Routes”. Les consommateurs déclarent les boîtes qui les intéressent. Ils peuvent lire les messages qui les intéressent sur une boîte donnée ou obtenir tous les messages qui les intéressent indépendamment des boîtes.
- Il sera possible de définir différentes formes de souscription.
Nous n'aborderons, hélas, pas les aspects distribués.
Un “bus à messages” s'appuie sur plusieurs design patterns 'Observeur/Observable“ et plus précisément “Publish/Subscribe”. Il existe aujourd'hui de nombreuses implémentations de ces systèmes permettant des communications asynchrones, où les consommateurs sont automatiquement notifiés de l'arrivée de message, où les consommateurs peuvent faire des demandes spécifiques, avec des systèmes de filtres complexes, etc.
Je sais :