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2014_2015:s2:td:td_associations

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2014_2015:s2:td:td_associations [2015/05/01 17:14]
blay
2014_2015:s2:td:td_associations [2015/05/13 16:09] (current)
blay
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 ====== Des modèles aux classes : focus sur les associations ====== ====== Des modèles aux classes : focus sur les associations ======
 +**Deux séances pour ce TD **
 +
 +<note warning>​**La semaine du 1 juin, nous réviserons en corrigeant l'​examen de l'an dernier! Mais pour cela vous devrez avoir fait vous-même l'​examen,​ puisque vous ferez la correction! **</​note>​
 +
 +<note warning>​Un rendu sous la forme d'un cahier de bord est attendu pour le 12 juin. Ce rendu vous a été annoncé dès le premier cours. Ne l'​oubliez-pas! Voir [[https://​mbf-iut.i3s.unice.fr/​doku.php?​id=2014_2015:​s2:​start#​notations|ici]] pour le détail. </​note>​
  
 Nous allons dans ce TD nous intéresser à un exemple un peu plus complexe de classes fortement liées les unes aux autres. Attention, vous devez modéliser ce problème, l'​implémenter et le tester. Nous allons dans ce TD nous intéresser à un exemple un peu plus complexe de classes fortement liées les unes aux autres. Attention, vous devez modéliser ce problème, l'​implémenter et le tester.
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 +//A la fin de cette feuille, vous avez quelques éléments utiles au niveau du code//
  
  
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 **Organisez vous comme bon vous semble pour modéliser, implémenter et tester l'​ensemble de cette application!** **Organisez vous comme bon vous semble pour modéliser, implémenter et tester l'​ensemble de cette application!**
 +
 +
 +Surtout pensez aux tests unitaires, ils sont essentiels ici.
 +
 +Voici un exemple de traces correspondant à un test de validation (pas à un test unitaire!)
 +<​code>​
 +Voici votre défi
 + Aller dans le jardin Magique en 5000s
 + Trouver le trésor du Dragon en 5000s
 + Tuer le dragon en 5000s
 + Ramener le tresor au chateau des Neiges en 5000s
 +A vous de jouer
 +Aller dans le jardin Magique==>​ Taper quand fini
 +
 +4081.0/5000
 +Trouver le trésor du Dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +478.0/5000
 +Tuer le dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +570.0/5000
 +Voici votre temps : 5129
 +-->5129
 +Meilleur temps :5129
 +Voulez-vous rejouer Y/N
 +Y
 +A vous de jouer
 +Aller dans le jardin Magique==>​ Taper quand fini
 +
 +1652.0/5000
 +Trouver le trésor du Dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +580.0/5000
 +Tuer le dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +1447.0/5000
 +Voici votre temps : 3679
 +-->5129
 +-->3679
 +Meilleur temps :3679
 +Voulez-vous rejouer Y/N
 +Y
 +A vous de jouer
 +Aller dans le jardin Magique==>​ Taper quand fini
 +
 +698.0/5000
 +Trouver le trésor du Dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +851.0/5000
 +Tuer le dragon==>​ Taper quand fini
 +
 +992.0/5000
 +Voici votre temps : 2541
 +-->5129
 +-->3679
 +-->2541
 +Meilleur temps :2541
 +Voulez-vous rejouer Y/N
 +
 +</​code>​
 +
 +===== Boîte à outils =====
 +
 +Pour obtenir le temps en java : 
 +<code java>
 +//Pour avoir le temps courant
 + long endTime = System.currentTimeMillis();​
 +
 +//Faire la différence entre deux temps!
 +  long tempsCourant = (endTime - startTime);
 +</​code>​
 +
 +<code java>
 + ​public void testTempsProcessus() throws InterruptedException {
 +        long nbDeMilliSecondes = 100;
 +        ....
 +        // Attendre ​
 +        Thread.sleep(nbDeMilliSecondes);​
 +</​code>​
 +
 +Pour capturer une string au clavier
 +
 +<code java>
 + ​Scanner s = new Scanner(System.in);​
 + ​String str = s.nextLine();​
 +</​code>​
  
  
2014_2015/s2/td/td_associations.1430493261.txt.gz · Last modified: 2015/05/01 17:14 by blay