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2015_2016:lp:dam:gl:start

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          * Release GIT dans Master + Tag : ''​git tag [nomTag] && git push origin [nomTag]''​ ([[https://​git-scm.com/​book/​en/​v2/​Git-Basics-Tagging|cf doc Git]])          * Release GIT dans Master + Tag : ''​git tag [nomTag] && git push origin [nomTag]''​ ([[https://​git-scm.com/​book/​en/​v2/​Git-Basics-Tagging|cf doc Git]])
       * Cours :        * Cours : 
-         ​* ​+         ​* ​{{:​2015_2016:​lp:​dam:​gl:​apiweb.pdf|Introduction aux API Web}} 
 +         * {{:​2015_2016:​lp:​dam:​gl:​test-service.zip|Exemple de code}} 
 +    
 +   * **02/​02/​16** : QCM et Travail sur le projet 
 +      * Pas de cours - QCM Git & Jenkins 
 +      * Retours sur le Sprint 1 
 +      * Sprint 2 
 + 
 +   * **09/​02/​16** : Sprint 3 et Retours sur la conception 
 +      * Cours : {{:​2015_2016:​lp:​dam:​gl:​conception.pdf|Retour sur la conception}} 
 +      * Retours sur le Sprint 2 
 +      * Sprint 3 
 + 
 +   * **23/​02/​16** : Sprint 4 
 +      * Démo Sprint 4 - G1 :  
 +         * Rien à présenter parties Moteur et IHM 
 +         * WS : une requête pour Créer Joueur / Partie + récupérer cartes 
 +         * WS : requête pour tirer une carte 
 +         * Hors démo :  
 +            * IHM : rien de neuf niveau graphique - Intégrer les fonctions pour appel au WS 
 +            * Moteur : Gestion des exceptions - Score en fin de partie  
 +      * Démo Sprint 4 - G2 :  
 +         * Démo pb pour la présentation des WS donc pas de démo... 
 +         * IHM : Début d'​interface mais pas de connection au WS donc ça plante 
 +      * Release Sprint 5 attendu pour le **dimanche 28 mars 23h59** 
 +         * Groupe 1 :  
 +            * Initialisation du plateau de bout en bout (IHM -> API -> Moteur) 
 +            * Moteur : Ajout de fonctionnalités / MàJ Diagrammes (classes & BPMN) + Tests du moteur 
 +            * WebServices : réalisation du protocole + documentation 
 +         * Groupe 2 : 
 +            * IHM : Réglage / score / plateau amélioré 
 +            * Moteur : tests & doc 
 +            * WS : API avec gestion des erreurs et documentée  
 + 
 +   * **23/​02/​16** : Sprint 4 
 +     * {{:​2015_2016:​lp:​dam:​gl:​designpatterns-2015.pdf|Cours Patrons de Conception}}  
 +     * Démo Sprint 5 - G1 :  
 +        * Initialisation du plateau non fonctionnel.  
 +        * Pas de communication avec le WS.  
 +        * WS : GET pour connecter un joueur. 
 +           * Jeu initialisé à partir de deux joueurs.  
 +           * Structure de donnée plateau : pas d'info des zones des joueurs + zones de défausse.  
 +           * Tirer une carte : renvoie la pioche.  
 +           * Moteur : fonctionnalités supplémentaires : tri des cartes + scores implémentés.  
 +     * Démo Sprint 5 - G2 :  
 +        * IHM avec règles + gestion en cas de non connection au serveur.  
 +        * Jeu en console pas de vision du plateau.  
 +        * Bug sur la récupération de la carte présente sur la défausse.  
 +        * En fin de partie information du score.  
 +        * Services non définis : mock des objets pour le moment.  
 +        * Manque des infos sur les données.  
 +        * Pas possible de créer de user via WS.  
 +     * Release Sprint 6 attendue pour le **dimanche 13 mars 23h 59** 
 + 
 +   * **15/​03/​16** : Sprint 5 
 +     * Démo Sprint 5 - Groupe 1 :  
 +        * Aucune démo côté IHM / WS 
 +        * Démo en console : pas de gestion des input invalides  
 +        * 2 tests en plus 
 +        * WS : 1 requête ajoutée 
 +        * Projet très peu abouti 
 +     * Démo Sprint 5 - Groupe 2 :  
 +        * Fonctionnement des WS 
 +        * Pas d'IHM en démo 
 +        * Moteur : correction bug moteur 
 +     * Release **Sprint Final** attendue pour le **dimanche 20 mars 23h 59** 
 + 
 +   * **22/​03/​16** : Evaluation du Projet 
 +     * Présentation du projet à une **équipe de développeurs en charge de la poursuite du projet** 
 +     * Evaluation :  
 +        * Vue d'​ensemble sur le projet :  
 +           * Contexte projet / Démo release finale 
 +           * Organisation 
 +           * Fonctionnalités réalisées / à faire 
 +           * Architecture du code 
 +           * Compilation / Lancement / Déploiement 
 +           * Points faibles / points forts 
 +        * Par équipe :  
 +           * Description du travail réalisé 
 +           * Explication des choix techniques effectués 
 +           * Focus technique sur un aspect (fonctionnalité,​ élément d'​architecture...) 
 +           * Organisation au sein de l'​équipe 
 +           * Communication avec les autres équipes 
 +    * Organisation :  
 +       * **13h-15h** - Groupe 2 :  
 +          * **13h - 13h 30** : Vue d'​ensemble (Alexandre Le Foll, Pierre Gerbaud, Pierre Juaneda, Enzo Bianchi) 
 +          * **13h 35 - 14h** : Equipe Model (Enzo Bianchi, Tristan Ferreira, Edouard Kabia, Alexandre Le Foll) 
 +          * **14h 05 - 14h 30** : Equipe Controller (Pierre Juaneda, Victor Sarda, Ali Boulajine, Florent Taine, Edouard Beccaria) 
 +          * **14h 35 - 15h** : Equipe IHM (Pierre Gerbaud, Remi Perrin, Kevin Banquart, Adrien Bianco, Julien Noncher-Gillet) 
 +       * **15h 15-17h 15** - Groupe 1 :  
 +          * **15h 15 - 15h 45** : Vue d'​ensemble (Alexis Moisan, Kevin Hougue, Jeremie Blanchard, Issam Khairi) 
 +          * **15h 50 - 16h 15** : Equipe Moteur (Jeremie Blanchard, Florian Louvet, Johan Caron, Nicolas Kocur, Benjamin Szucs) 
 +          * **16h 20 - 16h 45** : Equipe WS (Issam Khairi, Lydie Ray, Lionel Raymond, Sanoyan Jeyakumar, Alexis Moisan)  
 +          * **16h 50 - 17h 15** : Equipe IHM (Kevin Hougue, Jeremy Scatigna, Valentin Chagnoux, Johnny Nguyen) 
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2015_2016/lp/dam/gl/start.1453791176.txt.gz · Last modified: 2016/01/26 07:52 by urli