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2015_2016:lp:idse:gl:start

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2015_2016:lp:idse:gl:start [2016/03/29 08:43]
urli [Deuxième partie]
2015_2016:lp:idse:gl:start [2016/05/03 11:23] (current)
urli [Deuxième partie]
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   - **29/​03/​16** : Sprint 6   - **29/​03/​16** : Sprint 6
 +      * Utilisation Log4J : http://​www.mkyong.com/​logging/​log4j-hello-world-example/ ​
 +      * Utilisation Selenium : http://​www.seleniumhq.org/​docs/​02_selenium_ide.jsp
       * Démo :        * Démo : 
         * Relance : pas de tests         * Relance : pas de tests
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         * Suppression de partie possible dans l'​admin : pas de notifs pour les users présents         * Suppression de partie possible dans l'​admin : pas de notifs pour les users présents
         * Prise en compte dans l'​affichage du fait que le joueur ne peut pas interragir avec ses cartes quand ce n'est pas son tour         * Prise en compte dans l'​affichage du fait que le joueur ne peut pas interragir avec ses cartes quand ce n'est pas son tour
-      * +      * Fonctionnalités attendues pour le Sprint 7 
 +        * Refactoring moteur game/​board 
 +        * Correction bugs IHM 
 +        * Admin : voir tous les joueurs / filtres pour la recherche de joueurs 
 +        * Admin : changement de rôles pour les joueurs (+ bannir) 
 +        * Possibilité de choisir la variante à la création de la partie 
 +        * Possibilité de choisir d'​autres connecteur pour la BD (+ tests) 
 +        * Relance et sauvegarde d'une partie (moteur) 
 +        * Tests du player 
 +        * Tests de l'IA 
 +        * Ajout des logs 
 +        * Release attendue pour le **dimanche 17 Avril 23h 59** 
 + 
 +  - **19/​04/​16** : Sprint 7 
 +      * Présentation Globale du projet (20 min) :  
 +        * Présent : Jérémie Elbaz, Jérémy Froment, Baptise Etienne, Damien Clémenceau,​ Marina Helie-Zadeh 
 +        * Contexte du projet 
 +        * Fonctionnalités attendues / Fonctionnalités réalisées  
 +        * Organisation au sein du projet 
 +        * Architecture logicielle 
 +        * Points forts / points faibles 
 +        * Planning 
 +      * Présentations par équipes :  
 +        * Organisation de l'​équipe (interne / externe) 
 +        * Travail réalisé + Focus technique 
 +        * Points forts / Points faibles 
 +        * IHM (10 min) : Jérémy Froment, Téva Locandro, Nicolas Claisse 
 +        * Moteur / IA / Règles (10 min) : Baptiste Etienne, Kevin Detti, Tom Phily, Pierre-Antoine Charpentier,​ Régis Parpex, Stéphanie Carrie, Nassim Omrani 
 +        * Sauvegarde / REST (10 min) : Damien Clémenceau,​ Jocelin Heinen, Jérémie Elbaz  
 +        * BDD (10 min) : Marina Helie-Zadeh,​ Ugo Paneccasio, Pierre Echardour, Mehdi Ibnettalib, Loic Monot 
    
 +  - **26/​04/​16** : Sprint 8
 +      * Objectifs : 
 +          * Recherche d'​utilisateur dans l'​admin
 +          * Tests IA
 +          * Tests relance / sauvegarde
 +          * Intégration des variantes ​
 +      * Démo : 
 +          * Erreur dans la démo (bug aléatoire - Effet démo)
 +          * DAO intégré mais pas totalement
 +          * Démo : uniquement le moteur de recherche sur le nom du joueur
 +      * Prévue pour la release du 03/05/16 :  ​
 +          * Intégration IA
 +          * Intégration Variantes
 +          * Intégration sauvegarde
 +
 +  - **26/​04/​16** : Sprint 8
 +      * Démo : 
 +          * IA pas intégrée mais tests ajoutés. ​
 +          * Correction des "token not found" lorsque l'on quittait une partie
 +          * Sauvegarde à intégrer
 +          * Amélioration Javadoc + tests IA
  
   - **02/​05/​15** : Exposé final :   - **02/​05/​15** : Exposé final :
-      * TD **SU** : +      * Sprint final attendu pour le **15/05/16 23h 59** 
-         ​Présentation ​:  +      Critères des présentations ​:  
-           ​Objectifs attendus +        Contexte (du projet ou si équipe, au sein du projet) 
-           ​Démonstration +        Fonctionnalités attendues / réalisées / abandonnées 
-           ​Etat actuel ​du projet (testqualitéetc+        Organisation (interne à l'​équipe et externe) + Utilisation des outils 
-           ​Retrospective +        * Architecture logicielle (gros grain et fin grain) 
-       ​Evaluation GPOGLP+        * Quels sont les points forts / points à améliorer 
 +        * Comment vous referiez les choses ? 
 +      * **8h30** -> **9h05** : Présentation Globale ​du projet (25 min + 10 min de questions) 
 +        * Jérémie ElbazJérémy FromentBaptise Etienne, Damien Clémenceau,​ Marina Helie-Zadeh 
 +        * Retour sur les Sprint  
 +      * **9h 10** -> **9h 50** : Présentation du moteur (30 min + 10 min de questions
 +        Partie "​Cœur"​ : Baptiste Etienne, Kevin Detti, Nassim Omrani 
 +        * Partie Règle : Tom Phily, Pierre-Antoine Charpentier 
 +        * Partie IA : Régis Parpex, Stéphanie Carrié 
 +      * **10h** : Présentation BDD (20 min + 5-10 min de questions) 
 +        * Marina Helie-Zadeh,​ Ugo Paneccasio, Pierre Echardour, Mehdi Ibnettalib, Loic Monot  
 +      * **10h 30** : Présentation Sauvegarde / REST (20 min + 5-10 min de questions) 
 +        * Damien Clémenceau,​ Jocelin Heinen, Jérémie Elbaz  
 +      * **11h** : Présentation IHM (20 min + 5-10 min de questions) 
 +        Jérémy FromentTéva LocandroNicolas Claisse
  
  
  
2015_2016/lp/idse/gl/start.1459233789.txt.gz · Last modified: 2016/03/29 08:43 by urli