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2015_2016:s3:methodo:td:td1

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2015_2016:s3:methodo:td:td1 [2015/08/23 10:20]
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2015_2016:s3:methodo:td:td1 [2015/09/08 21:57]
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     - (15mn) [[2015_2016:​s3:​methodo:​td:​etudedecas|Découverte du sujet du projet]] Temps à réduire les étudiants ayant déjà dû lire le sujet!     - (15mn) [[2015_2016:​s3:​methodo:​td:​etudedecas|Découverte du sujet du projet]] Temps à réduire les étudiants ayant déjà dû lire le sujet!
     - (5mn) Mise en place des sous-projets par groupe de 4 étudiants maximum (3 étudiants en S3A).     - (5mn) Mise en place des sous-projets par groupe de 4 étudiants maximum (3 étudiants en S3A).
-    - (10mn) Choix du sujet par chaque sous-groupe +    - (10mn) Choix du sujet par chaque sous-groupe ​(devrait déjà être fait!) 
-    - (2 mn) Choix du chef de projet par groupe de TD+    - (2 mn) Choix du "chef de projet"​((pour l'​instant)) ​par groupe de TD, choix du Product Owner (il est garant des objectifs "​utilisateurs"​)
     - (5 mn) Enregistrement des étudiants du sous-groupe dans la forge (par l'​enseignant) puis saisit par les étudiants dans la partie descriptive sous ''​configuration''​ le sujet choisi par le sous-groupe et le nom du chef de projet     - (5 mn) Enregistrement des étudiants du sous-groupe dans la forge (par l'​enseignant) puis saisit par les étudiants dans la partie descriptive sous ''​configuration''​ le sujet choisi par le sous-groupe et le nom du chef de projet
     - Mise en place de l'​environnement de travail :      - Mise en place de l'​environnement de travail : 
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           * Glossaire           * Glossaire
           * Premiers diagrammes UML : cas d'​utilisation,​ classes, .. etc           * Premiers diagrammes UML : cas d'​utilisation,​ classes, .. etc
-    - (20mn) Enregistrement des premières histoires utilisateurs.+    - (20mn) Enregistrement des premières histoires utilisateurs ​avec leurs critères d'​acceptation et un responsable est affecté par histoire. Il doit pouvoir l'​expliquer. 
 + 
 + 
 +Télécharger {{:​2015_2016:​s3:​methodo:​td:​pdf-planning-poker-for-print1.pdf|un jeu de carte de planning poker}} et imprimer seulement un jeu comprenant les cartes de 
 +0 à ? dans une seule couleur (donc une des feuilles, en fonction de la couleur choisie) que vous découper; vous oubliez les autres cartes.
  
  
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        * Les demandes correspondant aux livrables de la phase 1 (version) ont été enregistrées. Un étudiant est affecté à chacun, ils sont donc "In progress"​.        * Les demandes correspondant aux livrables de la phase 1 (version) ont été enregistrées. Un étudiant est affecté à chacun, ils sont donc "In progress"​.
        * Quelques tâches ont été créées pour enregistrer le travail de la séance par exemple et le temps de travail des étudiants a été enregistré. Evidemment tous les étudiants du groupe ont travaillé.        * Quelques tâches ont été créées pour enregistrer le travail de la séance par exemple et le temps de travail des étudiants a été enregistré. Evidemment tous les étudiants du groupe ont travaillé.
-  * Les principales Histoires utilisateurs ont été définies. ​+  * Les principales Histoires utilisateurs ont été définies ​avec leurs critères d'​acceptation. C'est essentiel pour la séance suivante
  
 </​box>​ </​box>​
2015_2016/s3/methodo/td/td1.txt · Last modified: 2015/09/08 21:57 by blay