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2017_2018:s2:td:td_domaine_partie_2

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2017_2018:s2:td:td_domaine_partie_2 [2018/03/05 12:04]
blay [Utiliser une classe (25mn)]
2017_2018:s2:td:td_domaine_partie_2 [2018/03/05 14:14]
blay [Classe ''Tondeuse'' (10mn)]
Line 131: Line 131:
 Sur  le  même  modèle, ​ une  tondeuse ​ est  caractérisée ​ par  ​ Sur  le  même  modèle, ​ une  tondeuse ​ est  caractérisée ​ par  ​
     * la  vitesse ​ de  rotation ​ de  sa  lame,  typiquement 1000 Tour/​minute;​     * la  vitesse ​ de  rotation ​ de  sa  lame,  typiquement 1000 Tour/​minute;​
 +    * une cadence;
     * switchOn()+:​ méthode qui allume l’outil et fixe la cadence à 1000;     * switchOn()+:​ méthode qui allume l’outil et fixe la cadence à 1000;
     * switchOff()+:​ méthode qui éteint l’outil et fixe la cadence à 0.      * switchOff()+:​ méthode qui éteint l’outil et fixe la cadence à 0. 
Line 272: Line 273:
  
 Pour vous aider :  Pour vous aider : 
-  ​Vous ne pouvez pas modifier le nom du Jardinier donc vous devez lui donner un nom à la création, pour cela vous créez un constructeur : +  ​Vous ne pouvez pas modifier le nom du Jardinier donc vous devez lui donner un nom à la création, pour cela vous créez un constructeur : 
 <​code>​ <​code>​
  public Jardinier(String nom) {  public Jardinier(String nom) {
Line 278: Line 279:
  }  }
 </​code>​ </​code>​
 +  * Pour créer un jardinier maintenant, vous devez lui donner un nom.
 +<​code>​
 +Jardinier monJardinier = new Jardinier("​R2-D2"​);​
 +</​code>​
 +  * Pour visualiser un objet java, vous pouvez redéfinir son affichage en implémenentant une méthode ''​String ToString()''​ par exemple : 
 +<​code>​
 + public String toString() {
 + String s = "Je suis " +  nom ;
 + if (outil== null)
 + s += " : je n'ai pas d'​outil ";
 + else
 + s += ", je tiens : " +  outil ;
 + return s;
 + }
  
 +</​code>​
 ===== Allons plus loin ===== ===== Allons plus loin =====
  
2017_2018/s2/td/td_domaine_partie_2.txt · Last modified: 2018/03/05 17:43 by blay