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2018_2019:s2:td:td_classe_code [2019/02/25 09:05] blay [2) Je sais passer du modèle d'une classe avec un attribut au code] |
2018_2019:s2:td:td_classe_code [2019/02/25 09:13] blay |
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**Code généré en java** | **Code généré en java** | ||
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Complétons la classe ''Engine'' pour manipuler les pilotes. | Complétons la classe ''Engine'' pour manipuler les pilotes. | ||
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<code java> | <code java> | ||
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<code java> | <code java> | ||
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Nous décidons à présent que l'on ne veut pas que n'importe qui affecte un engin à un pilote (on passe la méthode setDrivenEngine en Protected) et que lorsque l'on affecte un pilote à un engin alors il en devient pilote. Nous modifions nos codes. | Nous décidons à présent que l'on ne veut pas que n'importe qui affecte un engin à un pilote (on passe la méthode setDrivenEngine en Protected) et que lorsque l'on affecte un pilote à un engin alors il en devient pilote. Nous modifions nos codes. | ||
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- | <panel title="Les codes correspondants au diagramme"> | + | <panel icon="glyphicon glyphicon-download" title="Les codes correspondants au diagramme"> |
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- Imaginez que l'on veuille pouvoir demander à une ''Armada'' d'attaquer, quelle méthode devez-vous ajouter? | - Imaginez que l'on veuille pouvoir demander à une ''Armada'' d'attaquer, quelle méthode devez-vous ajouter? | ||
- <accordion collapsed="true"> | - <accordion collapsed="true"> | ||
- | <panel title="Voici le code de cette nouvelle méthode, si besoin"> | + | <panel icon="glyphicon glyphicon-download" title="Voici le code de cette nouvelle méthode, si besoin"> |
- Voici le code de cette nouvelle méthode : | - Voici le code de cette nouvelle méthode : |