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2019_2020:s2:td:td6

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2019_2020:s2:td:td6 [2020/02/08 13:44]
blay [Forces et expériences]
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blay [Forces et expériences]
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 Pour rapporter un objet le robot doit déplier son bras, puis saisir l’objet avec sa pince, puis replier son bras et enfin lâcher l’objet. Pour rapporter un objet le robot doit déplier son bras, puis saisir l’objet avec sa pince, puis replier son bras et enfin lâcher l’objet.
  
-{{fa>​arrow-circle-right?​24}} ​ Dessiner le diagramme de séquence correspondant à ce cas d'​utilisation. Vous prendrez pour élément déclencheur de "''​rapporterObjet''"​ un autre programme, que vous nommerez main.+{{fa>​arrow-circle-right?​24}} ​ Dessiner le diagramme de séquence correspondant à ce cas d'​utilisation. Vous prendrez pour élément déclencheur de "''​rapporterObjet''"​ un autre programme, que vous nommerez ​''​main''​(Principal).
  
 {{:​2019_2020:​s2:​td:​main_2020-02-08_a_09.32.31.png?​150|}} ​ {{:​2019_2020:​s2:​td:​main_2020-02-08_a_09.32.31.png?​150|}} ​
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 Certaines choses sont payantes. Elles ne peuvent être acquises par un personnage que s'il a assez d'​argent. ​ Certaines choses sont payantes. Elles ne peuvent être acquises par un personnage que s'il a assez d'​argent. ​
-Par contre, il peut toujours les voler s'il a assez d'argent.+Par contre, il peut toujours les voler s'il a assez d'expérience.
  
 {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 7- Complétez votre diagramme de classes en conséquence. {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 7- Complétez votre diagramme de classes en conséquence.
Line 83: Line 83:
 {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 8- Complétez votre diagramme de classes en conséquence. {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 8- Complétez votre diagramme de classes en conséquence.
  
-Les pouvoirs sont des choses qu'il n'est pas possible de voler.+Les pouvoirs sont des choses qu'il n'est pas possible de voler; elle se contente de ne pas transmettre le pouvoir, jamais, mais en silence ou si vous avez prévu un boolen en retour elle renvoie toujours faux.
  
 {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 9- Complétez votre diagramme de classes en conséquence. {{fa>​arrow-circle-right?​24}} 9- Complétez votre diagramme de classes en conséquence.
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 On considère à présent que les choses peuvent donner de la force au personnage qui les possèdent. On considère à présent que les choses peuvent donner de la force au personnage qui les possèdent.
-Ainsi la force d'un personnage est la force du personnage multipliée par la somme des forces que lui donnent les choses qu'il possède. C'est à dire : +Ainsi la force d'un personnage est la force intrinseque ​du personnage multipliée par la somme des forces que lui donnent les choses qu'il possède. C'est à dire : 
  
 <​html>​ <​html>​
2019_2020/s2/td/td6.1581165897.txt.gz · Last modified: 2020/02/08 13:44 by blay