2017_2018:s2:td:uc-classes-help
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| ====== Un peu d'aide ? ====== | ====== Un peu d'aide ? ====== | ||
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| + | <note warning> | ||
| - | * L’organisateur crée une __salle de jeu__ pour jouer une (seule) partie d’un __jeu donné__ et peut jouer dans sa salle de jeu. | + | |
| + | - L’organisateur crée une __salle de jeu__ pour jouer une (seule) partie d’un __jeu donné__ et peut jouer dans sa salle de jeu. | ||
| * On ne sait rien sur le jeu... Il est donc préférable d'en faire une classe ! | * On ne sait rien sur le jeu... Il est donc préférable d'en faire une classe ! | ||
| * Quelle est l' | * Quelle est l' | ||
| - | | + | |
| * Comment représenter qu'un organisateur est un joueur ? | * Comment représenter qu'un organisateur est un joueur ? | ||
| + | * Quelle(s) relation(s) entre salle de jeu, joueur, organisateur ? (Vous retrouvez ces informations plus loin dans l' | ||
| + | - Les joueurs, qui ont précédemment créé leur compte dans le système, se connectent, parcourent les salles de jeu ouvertes, choisissent une salle de jeu, jouent, et peuvent la quitter. | ||
| + | - Il n’est pas possible de rejoindre une salle de jeu si la partie est déjà démarrée, comme il n’est pas possible de quitter une partie démarrée. | ||
| + | * Cette information apparait dans les UC soit comme une précondition, | ||
| + | * Et dans le diagramme de classe, comment la représenter ? | ||
| + | - Un joueur peut afficher les points gagnés par lui et les autres joueurs, ainsi que l’historique des __parties__ jouées (jeu, rôle et avatar choisis, nombre de points gagnés). | ||
| + | * Quel nouveau " | ||
| + | - Rien n’empêche une personne physique de créer plusieurs joueurs avec pour chacun un surnom différent; deux joueurs dans le système ne peuvent pas avoir le même surnom. | ||
| + | * Pourquoi cette phrase ??? Il faut vérifier le surnom dans le UC d' | ||
| + | - Chaque joueur choisit son mot de passe lors de son inscription. Celui-ci doit respecter des contraintes telles que ne pas se trouver dans un dictionnaire, | ||
| + | * A quelle " | ||
| + | - Le parcours des salles peut se faire en naviguant ou en spécialisant le parcours par une recherche sur les jeux ou les joueurs. | ||
| + | * OK un extends ou une spécialisation selon votre interprétation. | ||
| + | - Un internaute peut visualiser les joueurs et les jeux présents dans le système. Il peut créer le compte d’un joueur. | ||
| + | * un internaute n'est pas "un objet" du sytème. C'est seulement un acteur !! | ||
| + | - Nous supposons que le système propose une liste de jeux disponibles, | ||
| + | - Un jeu est joué dans le cadre d’une salle de jeu et une salle de jeu permet de jouer à un seul jeu, et plus précisément, | ||
| + | * Vous devez compléter votre diagramme de classes avec ces informations. | ||
| + | * Vous vous souvenez de précédemment : //" | ||
| + | - La définition du jeu comporte la description des rôles dans le jeu, et pour chaque rôle, la définition d’un certain nombre d’avatars proposés aux joueurs. | ||
| + | * Si vous ne l' | ||
| + | - Pour jouer dans une salle de jeu, un joueur rejoint la salle de jeu et demande à entrer dans le jeu. Si l’organisateur valide la demande, le joueur choisit un rôle et un avatar pour sa représentation dans cette salle de jeu. Le joueur représenté par un avatar joue alors dans une salle de jeu. | ||
| + | - Un joueur joue au plus un rôle dans une partie. | ||
| + | * Tiens.... avez-vous la bonne association ? | ||
| + | - À titre d’exemple, | ||
| + | - Il invite son amie Léa en lui téléphonant. | ||
| + | * Personne n'a fait un UC // | ||
| + | - Léa rejoint la salle de jeu ouverte par Julien et demande à entrer dans le jeu. | ||
| + | * Vous avez bien identifié le décalage de vocabulaire ? C'est dans la partie que Léa veut entrer!! | ||
| + | - Julien valide la demande de Léa. Il prend le rôle des « blancs » et Léa le rôle des « noirs ». | ||
| + | - Julien choisit comme avatar « Gandalf Le Blanc » et Léa choisit l’avatar « Sauron ». | ||
| + | - Julien démarre la partie. Le jeu, qui est extérieur à notre application, | ||
| + | | ||
| + | - Exemple de description d'une partie terminée : date(// | ||
| + | * Verifiez que vous n'avez rien manqué... | ||
| + | - Julien ferme la salle de jeu. | ||
| - | Les joueurs, qui ont précédemment créé leur compte dans le système, se connectent, parcourent les salles de jeu ouvertes, choisissent une salle de jeu, jouent, et peuvent la quitter. | ||
| - | Il n’est pas possible de rejoindre une salle de jeu si la partie est déjà démarrée, comme il n’est pas possible de quitter une partie démarrée. | ||
| - | Un joueur peut afficher les points gagnés par lui et les autres joueurs, ainsi que l’historique des parties jouées (jeu, rôle et avatar choisis, nombre de points gagnés). | ||
| - | Rien n’empêche une personne physique de créer plusieurs joueurs avec pour chacun un surnom différent; deux joueurs dans le système ne peuvent pas avoir le même surnom. Chaque joueur choisit son mot de passe lors de son inscription. Celui-ci doit respecter des contraintes telles que ne pas se trouver dans un dictionnaire, | ||
| - | Le parcours des salles peut se faire en naviguant ou en spécialisant le parcours par une recherche sur les jeux ou les joueurs. | ||
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| - | Un internaute peut visualiser les joueurs et les jeux présents dans le système. Il peut créer le compte d’un joueur. | ||
| - | Nous supposons que le système propose une liste de jeux disponibles, | ||
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| - | Pour jouer dans une salle de jeu, un joueur rejoint la salle de jeu et demande à entrer dans le jeu. Si l’organisateur valide la demande, le joueur choisit un rôle et un avatar pour sa représentation dans cette salle de jeu. Le joueur représenté par un avatar joue alors dans une salle de jeu. Un joueur joue au plus un rôle dans une partie. | ||
| - | À titre d’exemple, | ||
| - | Il invite son amie Léa en lui téléphonant. Léa rejoint la salle de jeu ouverte par Julien et demande à entrer dans le jeu. | ||
| - | Julien valide la demande de Léa. Il prend le rôle des « blancs » et Léa le rôle des « noirs ». | ||
| - | Julien choisit comme avatar « Gandalf Le Blanc » et Léa choisit l’avatar « Sauron ». Julien démarre la partie. Le jeu, qui est extérieur à notre application, | ||
| - | Julien ferme la salle de jeu. | ||
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