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2015_2016:lp:dam:gl:start

Outils du Génie Logiciel

Objectifs du module

  • Définir les bonnes pratiques et outils indispensables au génie logiciel.

Modalités d'évaluation

Le module sera évalué sur la base d'un projet commun et sur l'implication dans ce projet. Des QCM et TD spécifiques viendront compléter l'évaluation sur projet.

Intervenants

Nom Affiliation Adresse
Simon Urli (SU) Start-up PulseTotem / I3S Bureau XXX

Planification

  • 19/01/16 : Retour sur les tests unitaires :
    • Cours :
    • TD :
      • Projet
      • Critères Sprints :
        • Tickets JIRA / Commits GIT ⇒ Répartition du travail
        • Correspondance release / fonctionnalités attendues
        • Démonstration
        • Qualité du code / Tests
        • Build Maven / Jenkins
  • 02/02/16 : QCM et Travail sur le projet
    • Pas de cours - QCM Git & Jenkins
    • Retours sur le Sprint 1
    • Sprint 2
  • 23/02/16 : Sprint 4
    • Démo Sprint 4 - G1 :
      • Rien à présenter parties Moteur et IHM
      • WS : une requête pour Créer Joueur / Partie + récupérer cartes
      • WS : requête pour tirer une carte
      • Hors démo :
        • IHM : rien de neuf niveau graphique - Intégrer les fonctions pour appel au WS
        • Moteur : Gestion des exceptions - Score en fin de partie
    • Démo Sprint 4 - G2 :
      • Démo pb pour la présentation des WS donc pas de démo…
      • IHM : Début d'interface mais pas de connection au WS donc ça plante
    • Release Sprint 5 attendu pour le dimanche 28 mars 23h59
      • Groupe 1 :
        • Initialisation du plateau de bout en bout (IHM → API → Moteur)
        • Moteur : Ajout de fonctionnalités / MàJ Diagrammes (classes & BPMN) + Tests du moteur
        • WebServices : réalisation du protocole + documentation
      • Groupe 2 :
        • IHM : Réglage / score / plateau amélioré
        • Moteur : tests & doc
        • WS : API avec gestion des erreurs et documentée
  • 23/02/16 : Sprint 4
    • Démo Sprint 5 - G1 :
      • Initialisation du plateau non fonctionnel.
      • Pas de communication avec le WS.
      • WS : GET pour connecter un joueur.
        • Jeu initialisé à partir de deux joueurs.
        • Structure de donnée plateau : pas d'info des zones des joueurs + zones de défausse.
        • Tirer une carte : renvoie la pioche.
        • Moteur : fonctionnalités supplémentaires : tri des cartes + scores implémentés.
    • Démo Sprint 5 - G2 :
      • IHM avec règles + gestion en cas de non connection au serveur.
      • Jeu en console pas de vision du plateau.
      • Bug sur la récupération de la carte présente sur la défausse.
      • En fin de partie information du score.
      • Services non définis : mock des objets pour le moment.
      • Manque des infos sur les données.
      • Pas possible de créer de user via WS.
    • Release Sprint 6 attendue pour le dimanche 13 mars 23h 59
  • 15/03/16 : Sprint 5
    • Démo Sprint 5 - Groupe 1 :
      • Aucune démo côté IHM / WS
      • Démo en console : pas de gestion des input invalides
      • 2 tests en plus
      • WS : 1 requête ajoutée
      • Projet très peu abouti
    • Démo Sprint 5 - Groupe 2 :
      • Fonctionnement des WS
      • Pas d'IHM en démo
      • Moteur : correction bug moteur
    • Release Sprint Final attendue pour le dimanche 20 mars 23h 59
  • 22/03/16 : Evaluation du Projet
    • Présentation du projet à une équipe de développeurs en charge de la poursuite du projet
    • Evaluation :
      • Vue d'ensemble sur le projet :
        • Contexte projet / Démo release finale
        • Organisation
        • Fonctionnalités réalisées / à faire
        • Architecture du code
        • Compilation / Lancement / Déploiement
        • Points faibles / points forts
      • Par équipe :
        • Description du travail réalisé
        • Explication des choix techniques effectués
        • Focus technique sur un aspect (fonctionnalité, élément d'architecture…)
        • Organisation au sein de l'équipe
        • Communication avec les autres équipes
    • Organisation :
      • 13h-15h - Groupe 2 :
        • 13h - 13h 30 : Vue d'ensemble (Alexandre Le Foll, Pierre Gerbaud, Pierre Juaneda, Enzo Bianchi)
        • 13h 35 - 14h : Equipe Model (Enzo Bianchi, Tristan Ferreira, Edouard Kabia, Alexandre Le Foll)
        • 14h 05 - 14h 30 : Equipe Controller (Pierre Juaneda, Victor Sarda, Ali Boulajine, Florent Taine, Edouard Beccaria)
        • 14h 35 - 15h : Equipe IHM (Pierre Gerbaud, Remi Perrin, Kevin Banquart, Adrien Bianco, Julien Noncher-Gillet)
      • 15h 15-17h 15 - Groupe 1 :
        • 15h 15 - 15h 45 : Vue d'ensemble (Alexis Moisan, Kevin Hougue, Jeremie Blanchard, Issam Khairi)
        • 15h 50 - 16h 15 : Equipe Moteur (Jeremie Blanchard, Florian Louvet, Johan Caron, Nicolas Kocur, Benjamin Szucs)
        • 16h 20 - 16h 45 : Equipe WS (Issam Khairi, Lydie Ray, Lionel Raymond, Sanoyan Jeyakumar, Alexis Moisan)
        • 16h 50 - 17h 15 : Equipe IHM (Kevin Hougue, Jeremy Scatigna, Valentin Chagnoux, Johnny Nguyen)
2015_2016/lp/dam/gl/start.txt · Last modified: 2016/03/15 15:07 by urli