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2015_2016:lp:dam:gl:start

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Outils du Génie Logiciel

Objectifs du module

  • Définir les bonnes pratiques et outils indispensables au génie logiciel.

Modalités d'évaluation

Le module sera évalué sur la base d'un projet commun et sur l'implication dans ce projet. Des QCM et TD spécifiques viendront compléter l'évaluation sur projet.

Intervenants

Nom Affiliation Adresse
Simon Urli (SU) Start-up PulseTotem / I3S Bureau XXX

Planification

  • 19/01/16 : Retour sur les tests unitaires :
    • Cours :
    • TD :
      • Projet
      • Critères Sprints :
        • Tickets JIRA / Commits GIT ⇒ Répartition du travail
        • Correspondance release / fonctionnalités attendues
        • Démonstration
        • Qualité du code / Tests
        • Build Maven / Jenkins
  • 02/02/16 : QCM et Travail sur le projet
    • Pas de cours - QCM Git & Jenkins
    • Retours sur le Sprint 1
    • Sprint 2
  • 09/02/16 : Sprint 4
    • Démo Sprint 4 - G1 :
      • Rien à présenter parties Moteur et IHM
      • WS : une requête pour Créer Joueur / Partie + récupérer cartes
      • WS : requête pour tirer une carte
      • Hors démo :
        • IHM : rien de neuf niveau graphique - Intégrer les fonctions pour appel au WS
        • Moteur : Gestion des exceptions - Score en fin de partie
    • Démo Sprint 4 - G2 :
      • Démo pb pour la présentation des WS donc pas de démo…
      • IHM : Début d'interface mais pas de connection au WS donc ça plante
2015_2016/lp/dam/gl/start.1456231703.txt.gz · Last modified: 2016/02/23 13:48 by urli